Információk a kiadott javításokról
< - Vissza  
 

A Sacred 2 - Fallen Angel jelenlegi verziója, számos hibajavítás mellett, néhány újonnan bevezetett szolgáltatással is bővült: 

nVidia®-PhysXTM technológia alkalmazása     Minden egyes hősnél két harcművészet kivitelezése feljavított grafikai elemeket kapott. A harcművészet végrehajtása így már közvetlen hatással van a közeli környezetre is (kövekre, levelekre, ágacskákra). 

A grafikailag feljavított harcművészetek a következők: 

      Elf: Jeges tüskék és Izzó bőr
      Templomőr: T-energia lepel és Érinthetetlen erő
      Szeráf: Villanófény és Ragyogó oszlop
      Árnyharcos: Alvilági szövetség és Lelkesítő lobogó
      Inkvizítor: Nyilvános megszégyenítés és Dühöngő szenvedély
      Driád: Porforgatag és Talajlándzsák 

A mostani javítófolttal néhány egyéb hatás is megjelent a játékban. Ilyen például a különböző erejű szélsebesség, amikor a levelek és a kövek elmozdulhatnak a szél fújására, vagy arra, ha elhaladunk mellettük.    

Lehetőség a játék megállítására (szünet)    Egyjátékos módban mostantól, a [P] billentyű lenyomásával lehetőséged nyílik bármikor megállítani a játékot. Ilyen állapotban a kamerát szabadon mozgathatod, így számtalan szögből készíthetsz remek képernyőképeket. 

Irányítsd társaidat.
Ezzel az új funkcióval számos stratégiád adódik a saját társaid mozgatására. Megszabadhatod, hogy csapatban vagy egyénileg támadják az ellenfeleket ([-]), valamint azt is, hogy milyen távolságban tartózkodjanak tőled ([#]). Közvetlen támadásra is utasíthatod kőket ([Shift] + [Bal egérgomb] egy adott ellenfélen).

A [.] gomb lenyomásával pedig a társaid jelenlegi állapotát tudod megtekinteni. 

Az eredmény rendszer    Az [L] billentyű lenyomásával nyisd meg a naplódat, majd kattints az adott trófeára. Így tudod megtekinteni a korábban elért eredményeket.

Ha a Zárt hálózatban játszol, akkor az eredmények a www.sacred2.net oldalon lévő közösségi hálózaton is publikálásra kerülnek. 

A karakter megtekintése.
Innentől a kiválasztó képernyőn, akár 360°-ban is elforgathatod a karakteredet.
Személyre szabott hátizsák képernyő.
Mostantól minden hősnek egyedi kinézetűek lesznek a felszerelési tárgyai. 

*********************************************************** 

03/03/2009; Verzió 2.40.0: 

Új tartalom: 

    * Az nVidia PhysX technológia alkalmazása minden hős két harcművészeténél

          o A közvetlen hatás kihat a környezetre
          o Apróbb grafikai hatások
          o A szélsebessége is kihat a fizikai tárgyakra

    * Egyjátékos módban lehetőség van a játék megállítására ([P] alapértelmezett esetben)

    * A társak irányíthatóak lettek:

          o Támadási távolság
          o Támadási mód
          o Ellenség kiválasztása

    * Új eredményrendszer (megtalálható a naplóban).

    * A kiválasztóképernyőn 360°-ban körbeforgatható karakter.

    * Változás a hátizsák képernyőn: A felszerelt tárgyak új kinézetet kaptak, amely minden karakter esetében egyedi.

    * A Kristály-síkon kapsz egy új küldetés sorozatot, valamint új ellenfeleket is.

    * Új tárgyak.

    * Új három kisfőnök, három új küldetéssel
(martin kiegészítése a fórumból :
"...észrevettem egy mondatot ami kimaradt a magyar listából (Illetve szerintem nem jól van fordítva.): All mini bosses now have their own quests. - Minden miniboss saját küldetést kapott. (Legalábbis szerintem nem csak a három újra vonatkozik...")

    * A napló most egy új kinézettel bővült.

    * A "Hangbeállításoknál" megjelent egy új választási lehetőség. A csatában való beszédhangok gyakoriság állítható itt.

    * Új halálsikolyok minden teremtménynél, még akkor is, ha a "Soha" opció van kiválasztva a hangbeállításokon belül

    * A lila és italok időtartamának kijelzése

    * A csevegőablak újonnan érkezett üzenet esetén automatikusan megnyílik, majd hét másodpercet követően bezárul.

    * Egy új lehetőség a hangbeállításokon belül: az üzenetek hanghatásainak ki- és bekapcsolása. 

Javítások: 

    * A leállást okozó hibák javítva lettek.

    * A Gonosz totem, a Fekete átok és a Viperakór harcművészetek kijavításra kerültek.

    * A halálos sebek bónusz többé nem halmozódik. Néhány kivételes esetben az összes életerőpont valamiért 1 egységre csökkent le.

    * Kijavításra került, amikor bizonyos helyzetekben fel lehetett szállni a halott lovakra.

    * Kijavításra került, amikor a hátason lévő hős nem szenvedett semmilyen sebzést, ha t-energia folyammal érintkezett.

    * A hősök mostantól sebződnek, miközben átsétálnak a ködszörnyetegen.

    * Az Alkímia képesség mostantól megnöveli a gyógyitalok gyógyító hatását.

    * Az inkvizítor Ellentétes polaritás harcművészetének Kitérés módosítója most már helyesen jelenik meg a képernyőn.

    * Az elit vadkanlovasok sebzése mostantól helyesen fog működni.

    * A Kuan lehelete isteni ajándéknak volt hatása azokra, akinek a szintje magasabb volt a hősénél.

    * Számos javítás az átlyukasztás kapcsán.

    * A ködszörnynél a nagyobb szintlépés és az Elűző mágia harcművészet többé nem lehetséges.

    * Javításra került a Kristályszörnynél a hibás sebzéskijelzés.

    * A Megrázó érintés harcművészet Önjavítás módosítójának hibás működése javításra került.

    * A Záporozó csapások hibás működése javításra került.

    * Javításra került néhány fordítási hiba (németről angolra, és onnan a többi nyelvre).

    * A felfedezetlen térkép hibásan megjelenített értékei javításra kerültek.

    * Az amuletteket és a gyűrűket most már jobban meg lehet egymástól különböztetni. Attention: This will apply to all amulets including already existing ones.

    * A menü többé nem fog lefagyni, ha a kurzor a beviteli szövegmező elején áll és megnyomod a [Del] gombot.

    * Javításra került az a hiba, amikor a kovácsolási rekeszből csak akkor lehetett eltávolítani a tárgyakat, ha azokat belekovácsoltad a fegyverbe.

    * Kijavításra került az a hiba, amikor a játékos ládájából eltűnt minden, ha a karakter kilépett a Zárt hálózatból, és ezt követően belépett a Nyílt hálózatba.

    * Kijavításra került az a hiba, amikor a kapcsolat megszakadása közben a kurzorral fogott tárgy elveszett.

    * Kijavításra került az a hiba, ami lehetetlenné tette arany vagy magasabb fokozatú szerver indítását, még akkor is, ha a karakter részéről minden feltétel teljesült.

    * Kijavításra került az a hiba, amelynek köszönhetően a baráti listán keresztül be lehetett lépni a nehéz fokozatú játékból a szokásosra és vissza.

    * A Szívósság szakértelem többé nem vezet furcsa eredményre magasabb szinteken. Figyelmeztetés: a Szívósság elég nagy sebzést felfogott, amikor már múlt a hatása. A javítást követően azonban ez sokkal kiszámíthatóbban működik, ezért kevésbé hatékony a korábbihoz hasonló helyzetekben.

    * Az Erdei őr ellenség szintje mostantól a közelében lévő játékos szintjéhez igazodik, és nem ahhoz a játékoshoz, aki először lépett fel a szerverre.

    * A Gronkor bukása nevű egyedi fegyvernek többé nincsenek távolsági fegyverhez való bónuszai.

    * Mostantól minden hátason lévő ellenfél úgy harcol és úgy hal meg, ahogy azt kell.

    * A szívverés hanghatás bizonyos körülmények nem fog csak úgy leállni. Ehelyett csak tizenkét másodperc múlva szűnik meg.

    * A t-energia folyamokhoz való hozzáérés most már a helyes mennyiségű sebzést okozza.

    * A túlélési bónusz lassabb ütemben fog majd növekedni.

    * A driád Gonosz totem nevű harcművészetének sokkal erősebb hatása lesz, ha közben a megfelelő zsugorított fej is használatban van.

    * A templomőr Lángszóró harcművészete sokkal hatékonyabb lett.

    * A szeráf Isteni védelem harcművészete most egy picivel rövidebb lett szintenként.

    * A gyilkolásonként kapott tapasztalati pontok többé nem fognak olyan drasztikusan lecsökkenni a magasabb szinteken, mint ahogy korábban.

    * A hős állapotára kattintva egy vizuális hatás jelenik meg, amely azt mutatja, hogy mennyi TP bónuszt kapott a játékos.

    * Az újraélesztő monolitok környéki biztonságos terület (az újonnan megjelenők védelme) megnő, és a szörnyek többé nem támadják meg azonnal a játékost.

    * Több mellékküldetés is kijavításra került.

    * A dobótőrök hatékonysága mostantól az ügyességtől fog inkább függeni, és nem az erőtől.

    * A Mágusbot használat képesség mellett nem lehetett kétkezes mágusbotokat használni. Ez most javításra került.

    * A templomőr Harci kiegészítő harcművészete nem működött helyesen kombinációs módban. Ez most javításra került.

    * A szeráf BazinagyFeGyver harcművészetének maximuma 200-as szintnél van. A hozzátartozó tippablakban is javításra került ez a hiba.

    * Az árnyharcos Türkröződő kisugárzás harcművészete visszavert olyan dolgokat, mint vakság és bénulás, és nem csak sebzést. Ez most javításra került.

    * Néhány harcművészet nem működött helyesen mikor többféle célzórendszer volt kombinálva harcművészettel. Ilyen esetekben fordulhatott elő, hogy a területre ható varázs megelőzte a közvetlent. Ez most javításra került.

    * Néhány harcművészet módosító felirata félrevezető volt. Ezek most javításra kerültek.

    * A Carnach haldoklás közben is képes volt elteleportálni. Ez most javításra került.

    * A kovácsolás során kikerül tárgyak néhány ritka esetben tönkretették a kovácsolási rekeszt. Ez most javításra került.

    * A Köd főellenség most távolsági lövedékeket használ.

    * Javításra került, amikor az OpenAL zajos hangokat okozott a játék elhagyása után a főmenüben.

    * A [print] gomb lenyomása nem készített képernyőképet, amikor egy párbeszédablak nyitva volt. Ez az ablak majd csak akkor lesz látható, ha [print] gombbal együtt a [ctrl] gombot is lenyomod.

    * A [% n] begépelése után lefagyott vagy kilépett a játék. Ez most javításra került.

    * Néhány esetben a különleges hátasok feletti feliratban lévő értékek eltérnek a kereskedő és a hátizsák ablakában.

    * Már kevesebb grafikus hatás csökkenti nagy mértékben az FPS-t a játékban.

    * A küldetésnaplóban további képek lesznek a küldetés célpontjaival kapcsolatban.

    * Kijavításra került a hálózati módban, amikor a játékos nem ahhoz a szerverhez csatlakozott, mint amelyiket kiválasztotta.

    * A Lovaglás képesség mesterfokú használata most már elérhető a megfelelő bónuszok mellett.

    * Az ismeret képességek most sokkal nagyobb mértékben javították a varázslási sebesség gyorsaságát, mint az le volt írva.

    * A varázslatellenállás néhány esetben nem működött jól. Ez most javításra került.

    * Last minute change: When several boosts were active, the fist boost to terminate also ended all other boost graphics effects even if the remaining boosts were still active. This has been fixed.

*************************************************************************************************************

A Sacred 2 - Fallen Angel kiadása után rengeteg változtatás eszközöltünk a hibák orvoslása és a játékélmény javítása érdekében. A legfontosabb változások a következők:

12/12/2008; Verzió: 2.34.0:

Új tartalom:

  • 24 új, felszíni terület és 6 további föld alatti.
  • Új textúrák és tárgyak az új, havas környezethez igazítva
  • Tovább hangok a havas tájhoz
  • 20 új lény
  • Új NJK-k
  • Egy új küldetésfolyam
  • További páncélszettek minden karakter számára
  • Új fegyverek és páncélok

Javítások:

  • A régi mentett állományokat nem lehetett betölteni a patch feltelepítése után, ha a régi mentésben lévő karakter kezében volt egy tárgy (egérmutatóval fogva) a mentés időpontjában.
  • A 61-es szint feletti karakterek nem hozhatnak létre játékcsatornát (csak csatlakozhatnak egy meglévőhöz).
  • Néha, az újraélesztő monolitnál történő újraéledés kapcsán a karakter egy rossz helyen jelenik meg a térképen, ami egy zsákutcába vezet.
  • A nagy gépezetnél a nagy gépezet negyedik őrzője néha meghal még tétlen állapotában is. Ennek köszönhetően ez az utolsó nagy harc kimaradt.
  • Kristályszörny: A fénysugár kiegészítő nem forgott, ami zavart okozott, hogy a hős miért is bénult le.
  • Mikor a alt-tab segítségével elhagytad a játékot, majd visszatértél, akkor a hátason lévő hős helyzete megváltozott..
  • A templomőr „Híres lövése” „Geller” módosítóval kombinálva: A lepattanó lövedékek nem okoznak további sebzést az első lepattanást követően.
  • A templomőr „Harci riadója” „Roham” módosítóval kombinálva: A támadóérték növekedése nem volt látható részletező ablakban.
  • A templomőr „Felszentelt csapása”. A jéggé történő sebzés-átalakítás tűzelementálok esetében méregsebzéssé alakul át.
  • Az elfek „Lángviharával” nagyobb sebzést lehetett elérni
  • Az elfek „Tűzdémonja” „Élénkítéssel” módosítva: A megnövekedett sebzés csak azt követően volt látható, hogy változtattál a harcművészet rekeszben. Az új sebzés most már azonnal látható.
  • Az elfek „Hegyes tüskéi” túl sokat sebeztek, és túl nagy sebességcsökkenést okoztak a játékban, ha éppen főellenfél ellen használtuk.
  • A „Tűzdémon” és a „Halódó gyűlölet” erősítések automatikusan újraindultak. Mostantól újra manuálisan kell őket újraaktiválni
  • Az inkvizítorok „Könyörtelen csonkolása” nem működött helyesen távolsági fegyverek esetében.
  • Az árnyharcosok „Összegyűjtött lelke” „Hadifelszerelés” módosítóval együtt túlságosan nagy ellenállási értékkel rendelkezett.
  • A szeráfok „Arkangyal haragja” „Sortűz” módosítóval: További tűzlabdák jelentek meg, de a sebzés nem csökkent.
  • A driádok egyik harcművészet mozdulatának végén hibásan újabb dobócsillagot vagy kést küldött ellenfelére.
  • A driád melletti karakterek „Halódó gyűlölete” többé már fekszik ki egy bizonyos időt követően.
  • Lehetséges volt nagyobb szintű tárgyakat kovácsolni alacsonyabb szintű fegyverbe és páncélba. Így egy kicsit túl erős tárgyak jöttek létre. Mostantól a kovácsolt tárgyak legmagasabb szintje a tárgy új szintje lesz.
  • A kovácsolt tárgyakon lévő rekeszek nem működtek minding megfelelően. Mostantól az ezüst rekesz 7% bónuszt, míg az arany 15% bónuszt fogadni.
  • A tárgy bónuszoknál a „+x minden harcművészetre” nem működött helyesen.
  • A szörnytámadásoknál a mozgáselhomályosítás hatás túl sokáig tartott.
  • Az audió beállításoknál a „karakter a középpont” opciónak nem volt semmi hatása 5.1-es beállítások mellett.
  • Több hanghatás került javításra a főellenség harcoknál, a gyilkolásoknál és az egyedi tárgyak esetében is.
  • A t-mutáns emberek elfek, valamint az új kis-főellenségek hiányzó hanghatásai javításra kerültek.
  • Minden hang korábban kis pattogással kezdődött.
  • Egyjátékos koop: Mikor elindítottál egy egyjátékos játékot nyílt hálózati módban, akkor a szervernek nem volt neve. Mostantól ennek a neve karakterneveXXXX lesz. Itt az XXXX egy négyjegyű, véletlenszerű szám.
  • A folyóknál ködfelhő volt vízcsobbanás helyett.
  • A hátizsákban „Celrahil kesztyűjének” képe hiányzott.



26/11/2008; Verzió: 2.31.0:

Egy új játékbeli beállítások menü.

  • A jutalmak kihasználása érdekében új főellenfelek.
  • 8 újabb portál az Ancarian való kényelmesebb utazás érdekében.
  • Új, “részletességi szint”-rendszer a jobb általános teljesítményért.
  • Néhány terület jobban megközelíthető.
  • A végén lévő főellenség még különlegesebb képességeket használ.
  • A föld alatti területek lényeinek száma megváltozott.
  • Ki van javítva az a probléma, amikor az erősítéseket nem lehetett aktiválni kombináció végrehajtása közben, vagy ha nem volt semmi kiválasztva a harcművészet rekeszekben.
  • Jobb célzás a kombinációk használatakor.
  • Jobb jutalmak érhetőek el a végrehajtott küldetések után.
  • Egy észlelési képesség hatás került a játékba.
  • Kijavításra került az a hiba, hogy egy elvesztett küldetés végrehajtandónak van jelölve a küldetések listájában.
  • Módosítások a szövegben.
  • JJE: Lehetőség volt megtámadni egy másik játékost, mialatt az még csak éppen csatlakozott a kezdő szigetre a szerveren. Ez a hiba javításra került.
  • JJE: A veszélyt jelző kör most mát látható a hátason lévő játékosok alatt is.
  • Javítva az a hiba, amikor az inkvizítor páncélzata, bizonyos grafikai beállítások mellett, teljesen elkülönült a testétől.
  • Javításra került az a hiba, amikor a városokban is meg lehetett támadni más játékost.
  • Javításra került az imádkozási animációk közben fellépő hiba.
  • A fő küldetés párbeszédei alatt lévő hangproblémák javításra kerültek.
  • Javításra került néhány hiba, ami összeomlásokhoz vezetett.
  • Javításra került a hirtelen fps szám zuhanás.
  • Kisebb javítások néhány harcművészetnél.
  • A több találatra képes harcművészetek végrehajtása távolsági fegyverrel mostantól három lövedékre korlátozódott.
  • Javításra került az a hiba, amikor a templomőr nem volt hajlandó támadni, ha éppen egy ló hátán ült.
  • A fő küldetéshez kapcsolódó hologramok az őserdős területen most már helyesen működnek.
  • Többé már nem szükséges aktiválni a küldetésnaplót kilépést/betöltést követően.
  • Új miniszetteket is találhatsz.
  • Sokkal gyakrabban találhatsz szett tárgyakat.
  • A szerverek most már minden fokozaton elérhetőek.
  • A hálózati játékokban az ellenfelek szintje nem egyforma az egész szerveren. Ha két vagy több játékos játszik egyszerre, akkor a velük találkozó ellenségek szintje az adott karakter szintjéhez igazodik.
  • A hálózatos szabad és JJE játékmódokban most már nyitva van a kikötő a szigetek között.
  • A városokban lévő teleportok azonnal aktiválódnak, ha a várost felfedezed.
  • A tárgyak vörössel vannak jelölve, ha azoknak nincsen hatása a karakterre. Ez olyan esetben fordulhat elő, ha rossz karakterosztálynál, vagy olyan játékosnál akarod alkalmazni, amelyik még nem elég jártas valamilyen, a tárgy használatához szükséges képességben.
  • A kristályszörny különböző grafikai fokozatok mellett máshogy jelenik meg.
  • Az összegyűjtendő tárgyak listája most már benne marad a naplóban.
  • A koboldfőnökös küldetésben korábban előjöhetett egy hangprobléma, ami most már javításra került.
  • Az egyik küldetésben a hiányzó szövegek pótolva lettek.
  • Kereskedőnek történő hátas eladásakor rossz szöveg ugrott fel, és ez most javításra került.


24/10/2008; Verzió: 2.12.0:

  • A Hotfix 2 telepítését követően néhány játékosnál nem reagált azonnal a játék, ha egy NJK-ra vagy egy tárgyra kattintott. Ez javításra került.
  • Bizonyos körülmények között előfordult, hogy egy mentett állás más karakternél írta felül az állást. Ez javításra került.
  • Néha a játékosok nem tudtam a szerverekhez kapcsolódni, és a verziószám eltérésre vonatkozó hibaüzenetet kaptak. Ez javításra került.
  • Mostantól használni lehet a karakterrekeszeket, [8] és a zárt hálózat előszobájában is.
  • Néhány esetben előfordult, hogy egy küldetés teljesítéséhez nem lehetett összegyűjteni kellő mennyiségű tárgyat. Ezt javítottuk.
  • Az [F12] funkcióján javítottunk. Az [F12] most már elteleportálja a játékost az újjáélesztő ponthoz. Ez minden játékmódban működik.
  • A mellékküldetést jelző nyíl most már nem fog teljesített küldetést mutatni.
  • A be nem járt területeket fedő homályon is javítottunk.
  • Hálózatos hadjáratra alkalmas szerverek kiszolgálóján néhány esetben egy adott küldetés teljesítése problémát okozhatott. Ez javításra került.
  • A holttestek többé nem fogják gátolni a lövedékeket.
  • A hátasok néha TP-t veszítettek kilépést/betöltést követően. Ez javításra került.
  • A 5.1-es hanghatások használatakor a mélynyomó hangja olykor rossz volt. Ez javításra került.
  • A szoborfelirat bezárását követő hiba megszűnt.
  • A duplán való kovácsolási probléma megszűnt.
  • A barátlista duplikálódásával kapcsolatos probléma megszűnt.
  • A csevegőszervereknél megjelenő, kapcsolattal összefüggő, terjengős ablakot eltávolítottuk.
  • A Hotfix 3 egy olyan automatikus frissítést tesz majd lehetővé, ami nagyban megkönnyíti majd a további frissítések telepítését.
  • Változtatások a szövegben.


15/10/2008; Verzió: 2.11.2:

  • Az "Ezüst" hadjáratban folytatott játékok most már mentésre kerülnek a zárt hálózatú szervereken.
  • Hálózatos módban, mentés közben megjelenik a "Játék elmentve" felirat.
  • Többé nem fognak hibák előfordulni, amikor az árnyharcos/elf karakterek meghalnak a játék során.
  • A coop játékot már nem egyszemélyes játékként kezeljük.
  • A csevegőben csökkentettük a hibák számát.
  • A skorpiókirály (a sivatagi főellenség) többé már azonnal nem öli meg a játékost.
  • A játék futtatásához Vista alatt már nem szükséges rendszergazdai jog.
  • A tárgyak nem tűnnek el az ALT lenyomását követően.
  • Az F12 most már helyesen elteportálja a hálózati karaktereket a hálózati kezdő helyre, nem pedig egy egyszemélyes játék kezdőhelyre vagy egy újraélesztő monolithoz teszi a játékost.
  • Mostantól a billentyűzet-kiosztás módosítása megfelelően rögzül.
  • Az NJK-k hozzánk való viszonya nem változik teleportálás után.
  • Testa isteni ajándéka most már megfelelően működik.
  • A nagy polip számos csápját most már nem lehet felvenni tárgyakként, de a játékos az általa elhullott tárgyakat fel tudja venni.
  • Egyjátékos karakter hálózatos játék esetén: Amikor megjelenik "A küldetésed előrehaladása rögzült." felirat, akkor az előrehaladásod rögzítésre került.
  • A könyveket most már meg lehet tekinteni a küldetésnaplóban.
  • OpenAL kivétel nem fog többé előfordulni.
  • Többé nem lesz ismétlődő hanghurok, ha egy ellenfeled valamilyen csapdavarázslatot használ.
  • A hangok nem fognak eltűnni a kobold törzsfőnökkel való küldetést követően.
  • Nem lesz többé hangprobléma a videók lejátszása közben (pl. nem volt hang az intróban, stb.).
  • Az NJK-k kimondott beszéde ritkább lesz.
  • Változtatások a szövegben.
  • A harci zenék sokkal ritkábban fognak szólni. A helyi zenék ellenben gyakoribbak lesznek.
  • Ha egy játékosra kattintasz az előszobábában, akkor most azt a játékost tudod követni ahelyett, akin éppen állsz az előszoba játékoslistáján.


02/10/2008; Verzió: 2.10.0:
  • Hardveres egérkurzor bevezetése (jobb játszhatóságot biztosít elavultabb számítógépeken)
  • Az [ALT] gomb lenyomására láthatóak a földön lévõ tárgyak nevei
  • Az [F9] gomb lenyomására a játék elmentõdik a jelenlegi tartózkodási helyeden (itt fogsz feléledni, ha meghalsz)
  • Az [F12] gomb lenyomására a hõsöd újraéled az aktuális újraéledõ helyen
  • Jobb játékegyensúly, valamint fejlettebb mesterséges inteligencia
  • Javítás a küldetésekben (javított küldetésnapló, új/megváltoztatott szövegek, alternatív befejezés)
  • Még több tárgy és fegyver
  • Automatikus frissítési funkció bevezetése
  • Egy új gomb az elõszobában arra az esetre, ha elfelejtetted volna a jelszavadat
  • Kevesebb memóriát használnak a lábnyomok
  • Jelentõs teljesítményjavítás, fõleg a fõmenüben
  • Még több hanghatás
  • Ha az egeret egy veled lévõ küldetésadóra húzod, akkor nem csak az életerejét látod, hanem azt is, hogy melyik küldetést kell vele kapcsolatban végrehajtani
  • A mellékküldetés iránytûje az aktív küldetést jelzi, még akkor is, ha egy újat fogadtál el közben
  • Egyszerre 5 NJK lehet melletted. A játékos csak akkor fogadhat el olyan küldetést, amely során csatlakozna hozzá valaki, ha az ilyen NJK-k száma nem haladja meg az 5 fõt. (Errõl a játékos külön üzenetet kap.)
  • Az összes fõellenséget és elit ellenfelet könnyebb legyõzni
  • A hõs harcmûvészeteinek módosítása
  • Még több egyedi tárgy
  • Szabályozott árak a lovak esetében
  • A kovácsolás ára lecsökkent
  • Játékos-játékos-elleni mód esetében a városokban nem harcolhatnak egymással a játékosok
  • A játék elsõ indításakor a grafika közepesre van véve magas felbontás helyett (ez jobban megfelelt elavultabb számítógépek esetében)
  • Változtatások a szövegben.




 

 
< - Vissza Lap tetejére - >