|
A Sacred 2 - Fallen Angel jelenlegi verziója, számos hibajavítás mellett, néhány újonnan bevezetett szolgáltatással is bővült:
nVidia®-PhysXTM technológia alkalmazása Minden egyes hősnél két harcművészet kivitelezése feljavított grafikai elemeket kapott. A harcművészet végrehajtása így már közvetlen hatással van a közeli környezetre is (kövekre, levelekre, ágacskákra).
A grafikailag feljavított harcművészetek a következők:
Elf: Jeges tüskék és Izzó bőr Templomőr: T-energia lepel és Érinthetetlen erő Szeráf: Villanófény és Ragyogó oszlop Árnyharcos: Alvilági szövetség és Lelkesítő lobogó Inkvizítor: Nyilvános megszégyenítés és Dühöngő szenvedély Driád: Porforgatag és Talajlándzsák
A mostani javítófolttal néhány egyéb hatás is megjelent a játékban. Ilyen például a különböző erejű szélsebesség, amikor a levelek és a kövek elmozdulhatnak a szél fújására, vagy arra, ha elhaladunk mellettük.
Lehetőség a játék megállítására (szünet) Egyjátékos módban mostantól, a [P] billentyű lenyomásával lehetőséged nyílik bármikor megállítani a játékot. Ilyen állapotban a kamerát szabadon mozgathatod, így számtalan szögből készíthetsz remek képernyőképeket.
Irányítsd társaidat. Ezzel az új funkcióval számos stratégiád adódik a saját társaid mozgatására. Megszabadhatod, hogy csapatban vagy egyénileg támadják az ellenfeleket ([-]), valamint azt is, hogy milyen távolságban tartózkodjanak tőled ([#]). Közvetlen támadásra is utasíthatod kőket ([Shift] + [Bal egérgomb] egy adott ellenfélen).
A [.] gomb lenyomásával pedig a társaid jelenlegi állapotát tudod megtekinteni.
Az eredmény rendszer Az [L] billentyű lenyomásával nyisd meg a naplódat, majd kattints az adott trófeára. Így tudod megtekinteni a korábban elért eredményeket.
Ha a Zárt hálózatban játszol, akkor az eredmények a www.sacred2.net oldalon lévő közösségi hálózaton is publikálásra kerülnek.
A karakter megtekintése. Innentől a kiválasztó képernyőn, akár 360°-ban is elforgathatod a karakteredet. Személyre szabott hátizsák képernyő. Mostantól minden hősnek egyedi kinézetűek lesznek a felszerelési tárgyai.
***********************************************************
03/03/2009; Verzió 2.40.0:
Új tartalom:
* Az nVidia PhysX technológia alkalmazása minden hős két harcművészeténél
o A közvetlen hatás kihat a környezetre o Apróbb grafikai hatások o A szélsebessége is kihat a fizikai tárgyakra
* Egyjátékos módban lehetőség van a játék megállítására ([P] alapértelmezett esetben)
* A társak irányíthatóak lettek:
o Támadási távolság o Támadási mód o Ellenség kiválasztása
* Új eredményrendszer (megtalálható a naplóban).
* A kiválasztóképernyőn 360°-ban körbeforgatható karakter.
* Változás a hátizsák képernyőn: A felszerelt tárgyak új kinézetet kaptak, amely minden karakter esetében egyedi.
* A Kristály-síkon kapsz egy új küldetés sorozatot, valamint új ellenfeleket is.
* Új tárgyak.
* Új három kisfőnök, három új küldetéssel (martin kiegészítése a fórumból : "...észrevettem egy mondatot ami kimaradt a magyar
listából (Illetve szerintem nem jól van fordítva.): All mini bosses now
have their own quests. - Minden miniboss saját küldetést kapott.
(Legalábbis szerintem nem csak a három újra vonatkozik...")
* A napló most egy új kinézettel bővült.
* A "Hangbeállításoknál" megjelent egy új választási lehetőség. A csatában való beszédhangok gyakoriság állítható itt.
* Új halálsikolyok minden teremtménynél, még akkor is, ha a "Soha" opció van kiválasztva a hangbeállításokon belül
* A lila és italok időtartamának kijelzése
* A csevegőablak újonnan érkezett üzenet esetén automatikusan megnyílik, majd hét másodpercet követően bezárul.
* Egy új lehetőség a hangbeállításokon belül: az üzenetek hanghatásainak ki- és bekapcsolása.
Javítások:
* A leállást okozó hibák javítva lettek.
* A Gonosz totem, a Fekete átok és a Viperakór harcművészetek kijavításra kerültek.
* A halálos sebek bónusz többé nem halmozódik. Néhány kivételes esetben az összes életerőpont valamiért 1 egységre csökkent le.
* Kijavításra került, amikor bizonyos helyzetekben fel lehetett szállni a halott lovakra.
* Kijavításra került, amikor a hátason lévő hős nem szenvedett semmilyen sebzést, ha t-energia folyammal érintkezett.
* A hősök mostantól sebződnek, miközben átsétálnak a ködszörnyetegen.
* Az Alkímia képesség mostantól megnöveli a gyógyitalok gyógyító hatását.
* Az inkvizítor Ellentétes polaritás harcművészetének Kitérés módosítója most már helyesen jelenik meg a képernyőn.
* Az elit vadkanlovasok sebzése mostantól helyesen fog működni.
* A Kuan lehelete isteni ajándéknak volt hatása azokra, akinek a szintje magasabb volt a hősénél.
* Számos javítás az átlyukasztás kapcsán.
* A ködszörnynél a nagyobb szintlépés és az Elűző mágia harcművészet többé nem lehetséges.
* Javításra került a Kristályszörnynél a hibás sebzéskijelzés.
* A Megrázó érintés harcművészet Önjavítás módosítójának hibás működése javításra került.
* A Záporozó csapások hibás működése javításra került.
* Javításra került néhány fordítási hiba (németről angolra, és onnan a többi nyelvre).
* A felfedezetlen térkép hibásan megjelenített értékei javításra kerültek.
* Az amuletteket és a gyűrűket most már jobban meg lehet egymástól különböztetni. Attention: This will apply to all amulets including already existing ones.
* A menü többé nem fog lefagyni, ha a kurzor a beviteli szövegmező elején áll és megnyomod a [Del] gombot.
* Javításra került az a hiba, amikor a kovácsolási rekeszből csak akkor lehetett eltávolítani a tárgyakat, ha azokat belekovácsoltad a fegyverbe.
* Kijavításra került az a hiba, amikor a játékos ládájából eltűnt minden, ha a karakter kilépett a Zárt hálózatból, és ezt követően belépett a Nyílt hálózatba.
* Kijavításra került az a hiba, amikor a kapcsolat megszakadása közben a kurzorral fogott tárgy elveszett.
* Kijavításra került az a hiba, ami lehetetlenné tette arany vagy magasabb fokozatú szerver indítását, még akkor is, ha a karakter részéről minden feltétel teljesült.
* Kijavításra került az a hiba, amelynek köszönhetően a baráti listán keresztül be lehetett lépni a nehéz fokozatú játékból a szokásosra és vissza.
* A Szívósság szakértelem többé nem vezet furcsa eredményre magasabb szinteken. Figyelmeztetés: a Szívósság elég nagy sebzést felfogott, amikor már múlt a hatása. A javítást követően azonban ez sokkal kiszámíthatóbban működik, ezért kevésbé hatékony a korábbihoz hasonló helyzetekben.
* Az Erdei őr ellenség szintje mostantól a közelében lévő játékos szintjéhez igazodik, és nem ahhoz a játékoshoz, aki először lépett fel a szerverre.
* A Gronkor bukása nevű egyedi fegyvernek többé nincsenek távolsági fegyverhez való bónuszai.
* Mostantól minden hátason lévő ellenfél úgy harcol és úgy hal meg, ahogy azt kell.
* A szívverés hanghatás bizonyos körülmények nem fog csak úgy leállni. Ehelyett csak tizenkét másodperc múlva szűnik meg.
* A t-energia folyamokhoz való hozzáérés most már a helyes mennyiségű sebzést okozza.
* A túlélési bónusz lassabb ütemben fog majd növekedni.
* A driád Gonosz totem nevű harcművészetének sokkal erősebb hatása lesz, ha közben a megfelelő zsugorított fej is használatban van.
* A templomőr Lángszóró harcművészete sokkal hatékonyabb lett.
* A szeráf Isteni védelem harcművészete most egy picivel rövidebb lett szintenként.
* A gyilkolásonként kapott tapasztalati pontok többé nem fognak olyan drasztikusan lecsökkenni a magasabb szinteken, mint ahogy korábban.
* A hős állapotára kattintva egy vizuális hatás jelenik meg, amely azt mutatja, hogy mennyi TP bónuszt kapott a játékos.
* Az újraélesztő monolitok környéki biztonságos terület (az újonnan megjelenők védelme) megnő, és a szörnyek többé nem támadják meg azonnal a játékost.
* Több mellékküldetés is kijavításra került.
* A dobótőrök hatékonysága mostantól az ügyességtől fog inkább függeni, és nem az erőtől.
* A Mágusbot használat képesség mellett nem lehetett kétkezes mágusbotokat használni. Ez most javításra került.
* A templomőr Harci kiegészítő harcművészete nem működött helyesen kombinációs módban. Ez most javításra került.
* A szeráf BazinagyFeGyver harcművészetének maximuma 200-as szintnél van. A hozzátartozó tippablakban is javításra került ez a hiba.
* Az árnyharcos Türkröződő kisugárzás harcművészete visszavert olyan dolgokat, mint vakság és bénulás, és nem csak sebzést. Ez most javításra került.
* Néhány harcművészet nem működött helyesen mikor többféle célzórendszer volt kombinálva harcművészettel. Ilyen esetekben fordulhatott elő, hogy a területre ható varázs megelőzte a közvetlent. Ez most javításra került.
* Néhány harcművészet módosító felirata félrevezető volt. Ezek most javításra kerültek.
* A Carnach haldoklás közben is képes volt elteleportálni. Ez most javításra került.
* A kovácsolás során kikerül tárgyak néhány ritka esetben tönkretették a kovácsolási rekeszt. Ez most javításra került.
* A Köd főellenség most távolsági lövedékeket használ.
* Javításra került, amikor az OpenAL zajos hangokat okozott a játék elhagyása után a főmenüben.
* A [print] gomb lenyomása nem készített képernyőképet, amikor egy párbeszédablak nyitva volt. Ez az ablak majd csak akkor lesz látható, ha [print] gombbal együtt a [ctrl] gombot is lenyomod.
* A [% n] begépelése után lefagyott vagy kilépett a játék. Ez most javításra került.
* Néhány esetben a különleges hátasok feletti feliratban lévő értékek eltérnek a kereskedő és a hátizsák ablakában.
* Már kevesebb grafikus hatás csökkenti nagy mértékben az FPS-t a játékban.
* A küldetésnaplóban további képek lesznek a küldetés célpontjaival kapcsolatban.
* Kijavításra került a hálózati módban, amikor a játékos nem ahhoz a szerverhez csatlakozott, mint amelyiket kiválasztotta.
* A Lovaglás képesség mesterfokú használata most már elérhető a megfelelő bónuszok mellett.
* Az ismeret képességek most sokkal nagyobb mértékben javították a varázslási sebesség gyorsaságát, mint az le volt írva.
* A varázslatellenállás néhány esetben nem működött jól. Ez most javításra került.
* Last minute change: When several boosts were active, the fist boost to terminate also ended all other boost graphics effects even if the remaining boosts were still active. This has been fixed.
*************************************************************************************************************
A Sacred 2 - Fallen Angel kiadása után rengeteg változtatás
eszközöltünk a hibák orvoslása és a játékélmény javítása érdekében. A
legfontosabb változások a következők:
12/12/2008; Verzió: 2.34.0:
Új tartalom:
- 24 új, felszíni terület és 6 további föld alatti.
- Új textúrák és tárgyak az új, havas környezethez igazítva
- Tovább hangok a havas tájhoz
- 20 új lény
- Új NJK-k
- Egy új küldetésfolyam
- További páncélszettek minden karakter számára
- Új fegyverek és páncélok
Javítások:
- A
régi mentett állományokat nem lehetett betölteni a patch feltelepítése
után, ha a régi mentésben lévő karakter kezében volt egy tárgy
(egérmutatóval fogva) a mentés időpontjában.
- A 61-es szint feletti karakterek nem hozhatnak létre játékcsatornát (csak csatlakozhatnak egy meglévőhöz).
- Néha,
az újraélesztő monolitnál történő újraéledés kapcsán a karakter egy
rossz helyen jelenik meg a térképen, ami egy zsákutcába vezet.
- A
nagy gépezetnél a nagy gépezet negyedik őrzője néha meghal még tétlen
állapotában is. Ennek köszönhetően ez az utolsó nagy harc kimaradt.
- Kristályszörny: A fénysugár kiegészítő nem forgott, ami zavart okozott, hogy a hős miért is bénult le.
- Mikor a alt-tab segítségével elhagytad a játékot, majd visszatértél, akkor a hátason lévő hős helyzete megváltozott..
- A
templomőr „Híres lövése” „Geller” módosítóval kombinálva: A lepattanó
lövedékek nem okoznak további sebzést az első lepattanást követően.
- A templomőr „Harci riadója” „Roham” módosítóval kombinálva: A támadóérték növekedése nem volt látható részletező ablakban.
- A templomőr „Felszentelt csapása”. A jéggé történő sebzés-átalakítás tűzelementálok esetében méregsebzéssé alakul át.
- Az elfek „Lángviharával” nagyobb sebzést lehetett elérni
- Az
elfek „Tűzdémonja” „Élénkítéssel” módosítva: A megnövekedett sebzés
csak azt követően volt látható, hogy változtattál a harcművészet
rekeszben. Az új sebzés most már azonnal látható.
- Az
elfek „Hegyes tüskéi” túl sokat sebeztek, és túl nagy
sebességcsökkenést okoztak a játékban, ha éppen főellenfél ellen
használtuk.
- A „Tűzdémon” és a „Halódó gyűlölet” erősítések automatikusan újraindultak. Mostantól újra manuálisan kell őket újraaktiválni
- Az inkvizítorok „Könyörtelen csonkolása” nem működött helyesen távolsági fegyverek esetében.
- Az árnyharcosok „Összegyűjtött lelke” „Hadifelszerelés” módosítóval együtt túlságosan nagy ellenállási értékkel rendelkezett.
- A szeráfok „Arkangyal haragja” „Sortűz” módosítóval: További tűzlabdák jelentek meg, de a sebzés nem csökkent.
- A driádok egyik harcművészet mozdulatának végén hibásan újabb dobócsillagot vagy kést küldött ellenfelére.
- A driád melletti karakterek „Halódó gyűlölete” többé már fekszik ki egy bizonyos időt követően.
- Lehetséges
volt nagyobb szintű tárgyakat kovácsolni alacsonyabb szintű fegyverbe
és páncélba. Így egy kicsit túl erős tárgyak jöttek létre. Mostantól a
kovácsolt tárgyak legmagasabb szintje a tárgy új szintje lesz.
- A
kovácsolt tárgyakon lévő rekeszek nem működtek minding megfelelően.
Mostantól az ezüst rekesz 7% bónuszt, míg az arany 15% bónuszt fogadni.
- A tárgy bónuszoknál a „+x minden harcművészetre” nem működött helyesen.
- A szörnytámadásoknál a mozgáselhomályosítás hatás túl sokáig tartott.
- Az audió beállításoknál a „karakter a középpont” opciónak nem volt semmi hatása 5.1-es beállítások mellett.
- Több hanghatás került javításra a főellenség harcoknál, a gyilkolásoknál és az egyedi tárgyak esetében is.
- A t-mutáns emberek elfek, valamint az új kis-főellenségek hiányzó hanghatásai javításra kerültek.
- Minden hang korábban kis pattogással kezdődött.
- Egyjátékos
koop: Mikor elindítottál egy egyjátékos játékot nyílt hálózati módban,
akkor a szervernek nem volt neve. Mostantól ennek a neve
karakterneveXXXX lesz. Itt az XXXX egy négyjegyű, véletlenszerű szám.
- A folyóknál ködfelhő volt vízcsobbanás helyett.
- A hátizsákban „Celrahil kesztyűjének” képe hiányzott.
26/11/2008; Verzió: 2.31.0:
Egy új játékbeli beállítások menü.
- A jutalmak kihasználása érdekében új főellenfelek.
- 8 újabb portál az Ancarian való kényelmesebb utazás érdekében.
- Új, “részletességi szint”-rendszer a jobb általános teljesítményért.
- Néhány terület jobban megközelíthető.
- A végén lévő főellenség még különlegesebb képességeket használ.
- A föld alatti területek lényeinek száma megváltozott.
- Ki
van javítva az a probléma, amikor az erősítéseket nem lehetett
aktiválni kombináció végrehajtása közben, vagy ha nem volt semmi
kiválasztva a harcművészet rekeszekben.
- Jobb célzás a kombinációk használatakor.
- Jobb jutalmak érhetőek el a végrehajtott küldetések után.
- Egy észlelési képesség hatás került a játékba.
- Kijavításra került az a hiba, hogy egy elvesztett küldetés végrehajtandónak van jelölve a küldetések listájában.
- Módosítások a szövegben.
- JJE:
Lehetőség volt megtámadni egy másik játékost, mialatt az még csak éppen
csatlakozott a kezdő szigetre a szerveren. Ez a hiba javításra került.
- JJE: A veszélyt jelző kör most mát látható a hátason lévő játékosok alatt is.
- Javítva az a hiba, amikor az inkvizítor páncélzata, bizonyos grafikai beállítások mellett, teljesen elkülönült a testétől.
- Javításra került az a hiba, amikor a városokban is meg lehetett támadni más játékost.
- Javításra került az imádkozási animációk közben fellépő hiba.
- A fő küldetés párbeszédei alatt lévő hangproblémák javításra kerültek.
- Javításra került néhány hiba, ami összeomlásokhoz vezetett.
- Javításra került a hirtelen fps szám zuhanás.
- Kisebb javítások néhány harcművészetnél.
- A több találatra képes harcművészetek végrehajtása távolsági fegyverrel mostantól három lövedékre korlátozódott.
- Javításra került az a hiba, amikor a templomőr nem volt hajlandó támadni, ha éppen egy ló hátán ült.
- A fő küldetéshez kapcsolódó hologramok az őserdős területen most már helyesen működnek.
- Többé már nem szükséges aktiválni a küldetésnaplót kilépést/betöltést követően.
- Új miniszetteket is találhatsz.
- Sokkal gyakrabban találhatsz szett tárgyakat.
- A szerverek most már minden fokozaton elérhetőek.
- A
hálózati játékokban az ellenfelek szintje nem egyforma az egész
szerveren. Ha két vagy több játékos játszik egyszerre, akkor a velük
találkozó ellenségek szintje az adott karakter szintjéhez igazodik.
- A hálózatos szabad és JJE játékmódokban most már nyitva van a kikötő a szigetek között.
- A városokban lévő teleportok azonnal aktiválódnak, ha a várost felfedezed.
- A
tárgyak vörössel vannak jelölve, ha azoknak nincsen hatása a
karakterre. Ez olyan esetben fordulhat elő, ha rossz
karakterosztálynál, vagy olyan játékosnál akarod alkalmazni, amelyik
még nem elég jártas valamilyen, a tárgy használatához szükséges
képességben.
- A kristályszörny különböző grafikai fokozatok mellett máshogy jelenik meg.
- Az összegyűjtendő tárgyak listája most már benne marad a naplóban.
- A koboldfőnökös küldetésben korábban előjöhetett egy hangprobléma, ami most már javításra került.
- Az egyik küldetésben a hiányzó szövegek pótolva lettek.
- Kereskedőnek történő hátas eladásakor rossz szöveg ugrott fel, és ez most javításra került.
24/10/2008; Verzió: 2.12.0:
- A
Hotfix 2 telepítését követően néhány játékosnál nem reagált azonnal a
játék, ha egy NJK-ra vagy egy tárgyra kattintott. Ez javításra került.
- Bizonyos körülmények között előfordult, hogy egy mentett állás más karakternél írta felül az állást. Ez javításra került.
- Néha
a játékosok nem tudtam a szerverekhez kapcsolódni, és a verziószám
eltérésre vonatkozó hibaüzenetet kaptak. Ez javításra került.
- Mostantól használni lehet a karakterrekeszeket, [8] és a zárt hálózat előszobájában is.
- Néhány esetben előfordult, hogy egy küldetés teljesítéséhez nem lehetett összegyűjteni kellő mennyiségű tárgyat. Ezt javítottuk.
- Az
[F12] funkcióján javítottunk. Az [F12] most már elteleportálja a
játékost az újjáélesztő ponthoz. Ez minden játékmódban működik.
- A mellékküldetést jelző nyíl most már nem fog teljesített küldetést mutatni.
- A be nem járt területeket fedő homályon is javítottunk.
- Hálózatos
hadjáratra alkalmas szerverek kiszolgálóján néhány esetben egy adott
küldetés teljesítése problémát okozhatott. Ez javításra került.
- A holttestek többé nem fogják gátolni a lövedékeket.
- A hátasok néha TP-t veszítettek kilépést/betöltést követően. Ez javításra került.
- A 5.1-es hanghatások használatakor a mélynyomó hangja olykor rossz volt. Ez javításra került.
- A szoborfelirat bezárását követő hiba megszűnt.
- A duplán való kovácsolási probléma megszűnt.
- A barátlista duplikálódásával kapcsolatos probléma megszűnt.
- A csevegőszervereknél megjelenő, kapcsolattal összefüggő, terjengős ablakot eltávolítottuk.
- A Hotfix 3 egy olyan automatikus frissítést tesz majd lehetővé, ami nagyban megkönnyíti majd a további frissítések telepítését.
- Változtatások a szövegben.
15/10/2008; Verzió: 2.11.2:
- Az "Ezüst" hadjáratban folytatott játékok most már mentésre kerülnek a zárt hálózatú szervereken.
- Hálózatos módban, mentés közben megjelenik a "Játék elmentve" felirat.
- Többé nem fognak hibák előfordulni, amikor az árnyharcos/elf karakterek meghalnak a játék során.
- A coop játékot már nem egyszemélyes játékként kezeljük.
- A csevegőben csökkentettük a hibák számát.
- A skorpiókirály (a sivatagi főellenség) többé már azonnal nem öli meg a játékost.
- A játék futtatásához Vista alatt már nem szükséges rendszergazdai jog.
- A tárgyak nem tűnnek el az ALT lenyomását követően.
- Az
F12 most már helyesen elteportálja a hálózati karaktereket a hálózati
kezdő helyre, nem pedig egy egyszemélyes játék kezdőhelyre vagy egy
újraélesztő monolithoz teszi a játékost.
- Mostantól a billentyűzet-kiosztás módosítása megfelelően rögzül.
- Az NJK-k hozzánk való viszonya nem változik teleportálás után.
- Testa isteni ajándéka most már megfelelően működik.
- A nagy polip számos csápját most már nem lehet felvenni tárgyakként, de a játékos az általa elhullott tárgyakat fel tudja venni.
- Egyjátékos
karakter hálózatos játék esetén: Amikor megjelenik "A küldetésed
előrehaladása rögzült." felirat, akkor az előrehaladásod rögzítésre
került.
- A könyveket most már meg lehet tekinteni a küldetésnaplóban.
- OpenAL kivétel nem fog többé előfordulni.
- Többé nem lesz ismétlődő hanghurok, ha egy ellenfeled valamilyen csapdavarázslatot használ.
- A hangok nem fognak eltűnni a kobold törzsfőnökkel való küldetést követően.
- Nem lesz többé hangprobléma a videók lejátszása közben (pl. nem volt hang az intróban, stb.).
- Az NJK-k kimondott beszéde ritkább lesz.
- Változtatások a szövegben.
- A harci zenék sokkal ritkábban fognak szólni. A helyi zenék ellenben gyakoribbak lesznek.
- Ha
egy játékosra kattintasz az előszobábában, akkor most azt a játékost
tudod követni ahelyett, akin éppen állsz az előszoba játékoslistáján.
02/10/2008; Verzió: 2.10.0:
- Hardveres egérkurzor bevezetése (jobb játszhatóságot biztosít elavultabb számítógépeken)
- Az [ALT] gomb lenyomására láthatóak a földön lévõ tárgyak nevei
- Az [F9] gomb lenyomására a játék elmentõdik a jelenlegi tartózkodási helyeden (itt fogsz feléledni, ha meghalsz)
- Az [F12] gomb lenyomására a hõsöd újraéled az aktuális újraéledõ helyen
- Jobb játékegyensúly, valamint fejlettebb mesterséges inteligencia
- Javítás a küldetésekben (javított küldetésnapló, új/megváltoztatott szövegek, alternatív befejezés)
- Még több tárgy és fegyver
- Automatikus frissítési funkció bevezetése
- Egy új gomb az elõszobában arra az esetre, ha elfelejtetted volna a jelszavadat
- Kevesebb memóriát használnak a lábnyomok
- Jelentõs teljesítményjavítás, fõleg a fõmenüben
- Még több hanghatás
- Ha
az egeret egy veled lévõ küldetésadóra húzod, akkor nem csak az
életerejét látod, hanem azt is, hogy melyik küldetést kell vele
kapcsolatban végrehajtani
- A mellékküldetés iránytûje az aktív küldetést jelzi, még akkor is, ha egy újat fogadtál el közben
- Egyszerre
5 NJK lehet melletted. A játékos csak akkor fogadhat el olyan
küldetést, amely során csatlakozna hozzá valaki, ha az ilyen NJK-k
száma nem haladja meg az 5 fõt. (Errõl a játékos külön üzenetet kap.)
- Az összes fõellenséget és elit ellenfelet könnyebb legyõzni
- A hõs harcmûvészeteinek módosítása
- Még több egyedi tárgy
- Szabályozott árak a lovak esetében
- A kovácsolás ára lecsökkent
- Játékos-játékos-elleni mód esetében a városokban nem harcolhatnak egymással a játékosok
- A
játék elsõ indításakor a grafika közepesre van véve magas felbontás
helyett (ez jobban megfelelt elavultabb számítógépek esetében)
- Változtatások a szövegben.
|