 |
< - Vissza |
|
|

|
Az árnyharcosok olyan katonák, akik bátran küzdöttek Ancaria harcmezőin, míg el nem érte őket a halál, és akiket ellenség és barát egyaránt rettegve tisztelt. Az elfek, vagy az inkvizítorok hosszú és veszélyes szertartásokat hajtottak végre, hogy megzavarva eme harcos végső nyugalmát, visszahozzák testét az élők világába. Az árnyharcos képes nehéz fegyvereket forgatni és nehéz páncélokat viselni, és egész Ancariában ő a leghalálosabb a közelharcban! Senki sem tud hozzá foghatóan harcolni! Új vagy még Ancariában? Akkor neked az árnyharcost érdemes választanod! Robosztus, erős, képzett harcos, akit nem könnyű megölni, ez ideális választás a kezdő játékosok számára is. Képes akár legnagyobb kardokat, baltákat és buzogányokat is forgatni, amikkel aztán halálos csapásokat osztogat. A legvadabb csaták forgatagában is nyugodt tud maradni, és mindig próbál közel férkőzni az ellenfelekhez, hogy ízelítőt adhasson nekik harci képességeiből. Az árnyharcos éloholt mivoltából kifolyólag egy igencsak különleges dologgal is színesíti harci palettáját : segítségül tudja hívni halott barátait a túlvilágról!
|
 |
A pokolkutya : Méltó társa az élet és halál közt megrekedt harcosnak, hisz mikor ez az alvilági szörny megjelenik, rögtön félelmet lop a legádázabb ellenség szívébe is.
|
| Választható Hadjárat ( Igen : X / Nem : N ) |
 |
 |
| A Fény Hadjárata X |
Az Árnyék Hadjárata X
|
|
Választható Istenség
|
Igen : X / Nem : N |
 |
Lumen : A Fény Istene
|
Fény hadjáratban : X |
 |
Bónusz: Káprázat (Isteni fény vakít el minden közelben lényt elkábítva azokat, a gonosz beállítottsagú ellenfelek azonnal lángra is kapnak Lumen tisztító tüzében.) 1. szint: Újratöltődési idő: 900 mp Sebzés: 57-57 M ,M sebzés előholtak ellen +31, T sebzés t-mutánsok ellen +31
|
Árnyék hadjáratban : N |
|
|
 |
Forens : Filozófia és bölcsesség istennője
|
Fény hadjáratban : X |
 |
Bónusz : Inspiráció (Lelkesíti és éleslátással ruházza fel használóját. Rövid időre minden sebzés visszaverődik az ellenfélre.) 1. szint. Újratöltődési idő: 900 mp Időtartam 15 mp Esély a visszaverődésre: 50%
|
Árnyék hadjáratban : X |
|
|
 |
Kybele : Természet, élet, termékenység istennője
|
Fény hadjáratban : X |
 |
Bónusz : Infúzió (Kybele gyógyító keze megáld minden szövetséges teremtményt, sebeik begyógyulnak, minden ellünk irányuló támadás eleve kudarcra van ítélve.) 1. szint: Újratöltődési idő: 900 mp Hatóterület: 10 m Azonnali gyógyítás: 510 Életerő regeneráció: +30/mp
|
Árnyék hadjáratban : X |
|
|
 |
Testa : A tudomány istene
|
Fény hadjáratban : X |
 |
Bónusz : Lidérc (Néhány szellemlény jelenik meg a semmiből, hogy segítsék hősünket, gyógyitják sebeit és elnyelik a kapott sebzés egy részét.) 1. szint. Újratöltődési idő: 1200 mp Sebzés: 60-60 M Időtartam: 10 mp Gyógyítás (szövetségesek): 100
|
Árnyék hadjáratban : X |
|
|
 |
Kuan : A háború istene, a katonák védelmezője
|
Fény hadjáratban : X |
 |
Bónusz : Kuan lehelete (A csatatéren mindenki megérzi Kuan leheletét és annyira vakmerővé válnak, hogy megtámadnak mindenk útjukba kerülőt, legyen az barát vagy ellenség, mindenkinek pusztulnia kell !) 1. szint. Újratöltődési idő: 1200 mp Ellefél max szintje: 2 Időtartam: 20,5 mp
|
Árnyék hadjáratban : X |
|
|
 |
Ker : A pusztítás és gonoszság őrzőinek istennője
|
Fény hadjáratban : N |
 |
Bónusz: Sakkara (Ker megidéz a dimenziók mélyéről egy démont, ami segítni fogja a hőst a gonosz harcában amig el nem pusztul, vagy míg' a varázslat meg nem törik, amely irányítani képes a fenevadat.) 1. szint. Újratöltődési idő: 1800 mp Sakkara démon szintje: 1 időtartam: 20,5 mp
|
Árnyék hadjáratban : X |
|
Kezdő Tulajdonságok ( Szintenként 1 pont áll rendelkezésünkre, hogy növeljük valamely tulajdonságunk értékét )
|
 |
Erő |
27 |
Növeli a Közelharci fegyverek sebzését és támadóértékét, kivéve a tőrökét és a mágusbotokét.
|
 |
Kitartás |
26 |
Csökkenti a harcművészetek újratöldődési idejét.
|
 |
Egészség |
28 |
Növeli az életerőt és a gyógyulás sebességét.
|
 |
Ügyesség |
21 |
Jelentősen növeli a védelmi értéket, kis mértékben a támadóértéket. Növeli a távolsági fegyverekkel okozott sebzést.
|
 |
Intelligencia |
22 |
Növeli az esélyt, hogy a varázslatok teljes erővel csapjanak le.
|
 |
Akaraterő |
26 |
Növeli a mágia és egyéb hatások elleni ellenáló képességet.(tűz, fagy, méreg, gyengítés)
|
| Árnyharcos - Választható Képességek |
Minden alkalommal, amikor a karakter szintet lép, képességpontokat kap. Kezdetben néhány képesség még szürke. Ezeket akkor lehet feloldani, ha legalább 5 pontot áldoztál valamelyik képességre az ott lévő blokkban. A karakter 10 különböző képességet tud elsajátítani. Ezeket a képességeket a : 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50, és a 65. szinteken lehet kiválasztani. |
 |
Csillagúr ismeret |
 |
Harctudomány |
 |
Halott harcos fókusz |
 |
Koncentráció |
 |
Ellenséges bajnok fókusz |
 |
Ősi mágia |
 |
Csillagúr fókusz |
|
|
| |
|
|
|
|
 |
Kardhasználat |
 |
Távolsági fegyver használat |
 |
Nyeles fegyver használat |
 |
Kétkezes fegyver használat |
 |
Szálfegyverek |
 |
Gyorsaságismeret |
 |
Taktika ismeret |
 |
Sebzés ismeret |
| |
|
|
|
|
 |
Pajzsismeret |
 |
Varázslat ellenállás |
 |
Páncélismeret |
 |
Szívósság |
 |
Alkat |
 |
Pacifizmus |
 |
Harci reflexek |
|
|
| |
|
|
|
|
 |
Lovaglás |
 |
Alkímia |
 |
Fegyverkovács |
 |
Hatékonyabb észlelés |
 |
Áldozás |
|
|
| |
|
|
|
| |
|
|
|
|
 |
|
Csillagúr ismeret : Csillagúr esetében megnövekszik az okozott sebzés mértéke, az esély a kritikus találatra, valamint nő a varázslás sebessége is. Lehetőség van módosítók használatára ennél a képességcsoportnál.
Első szint : Sebzés bónusz : - + 9,8 % Esély a kritikus találatra : + 0,9 % Varázslási sebesség bónusz : + 1,9 %
Következő szint : Sebzés bónusz : - + 13,6 % Esély a kritikus találatra : + 1,3 % Varázslási sebesség bónusz : + 2,7 %
75-ös szinten : Csillagúr szakértelem.
Tovább növekszik az okozott sebzés mértéke.
|
|
 |
|
Halott harcos fókusz : Csökkenti a halott harcos képességcsoport újratöltési idejét, valamint növekszik a maximális varázslási szint, büntetés nélkül, lehetőség van módosítások használatára ennél a képességcsoportnál.
Első szint : Regenerációs idő : - 9,0 % A legmagasabb varázslási szint, büntetés nélkül : 3
Következő szint : Regenerációs idő : - 12,0 % A legmagasabb varázslási szint, büntetés nélkül : 3
75-ös szinten : Halott harcos szakértelem.
Tovább csökkenti a regenerációs időt. A a varázslási szintek még magasabbra növekednek, büntetés nélkül.
|
|
 |
|
Ellenséges bajnok fókusz : Csökkenti az ellenséges bajnok képességcsoport újratöltési idejét, valamint növekszik a maximális varázslási szint, büntetés nélkül, lehetőség van módosítások használatára ennél a képességcsoportnál.
Első szint : Regenerációs idő : - 9,0 % A legmagasabb varázslási szint, büntetés nélkül : 3
Következő szint : Regenerációs idő : - 12,0 % A legmagasabb varázslási szint, büntetés nélkül : 3
75-ös szinten : Ellenséges bajnok szakértelem.
Tovább csökkenti a regenerációs időt. A a varázslási szintek még magasabbra növekednek, büntetés nélkül.
|
|
 |
|
Csillagúr fókusz : Csökkenti a csillagúr képességcsoport újratöltési idejét, valamint növekszik a maximális varázslási szint, büntetés nélkül, lehetőség van módosítások használatára ennél a képességcsoportnál.
Első szint : Regenerációs idő : - 9,0 % A legmagasabb varázslási szint, büntetés nélkül : 3
Következő szint : Regenerációs idő : - 12,0 % A legmagasabb varázslási szint, büntetés nélkül : 3
75-ös szinten : Csillagúr ismeret.
Tovább csökkenti a regenerációs időt. A a varázslási szintek még magasabbra növekednek, büntetés nélkül.
|
|
 |
|
Harctudomány : Három harcművészet kombinációjára nyílik lehetőség, miközben csökkenti azok újratöltési idejét, és kis mértékben növeli a hatékonyságukat.
Első szint :
Regenerációs idő : - 10,0 % Sebzés : + 74
Következő szint :
Regenerációs idő : - 10,0 % Sebzés : + 102
75-ös szinten : Harctudomány szakértelem.
Négy harcművészet kombinálására nyílik lehetőség, melyeknek a hatékonysága is megnövekszik.
|
|
 |
|
Koncentráció : Növeli az általános harcművészet regeneráció sebességét és megnyit egy második gyorsrekeszt az erősítésekhez.
Első szint :
Regenerációs idő : - 4,6 % Aktív erősítések : + 1
Következő szint :
Regenerációs idő : - 6,3 % Aktív erősítések : + 1
75-ös szinten : Koncentráció szakértelem.
Jelentősen növeli az általános harcművészet regeneráció sebességét, és megnyit két további gyorsrekeszt az erősítésekhez.
|
|
 |
|
Ősi mágia : Növeli a nem fegyver alapú harcművészetek sebzését és csökkenti az ellenfél varázslat ellenállását.
Első szint :
Sebzés bónusz : + 4,9 %
Következő szint :
Sebzés bónusz : + 6,8 %
75-ös szinten : Ősi mágia szakértelem.
Csökkenti az ellenfél immunitását a harcművészeteiddel szemben.
|
|
 |
|
Kardhasználat : A megnövekedett találati esélynek és a gyorsabb támadási sebességnek köszönhetően nagyban javul a kardforgatás. Ennek a képességnek köszönhetően a magasabb szintű fegyverek használatára is lehetőség nyílik.
Első szint : Támadási bónusz : + 9 Támadási sebesség bónusz : + 1,9 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
Következő szint : Támadási bónusz : + 13 Támadási sebesség bónusz : + 2,7 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
75-ös szinten : Kard szakértelem.
Megnövekszik a esély a dupla találatok bevitelére.
|
|
 |
|
Nyeles fegyver használat : Javul a nyeles fegyverek forgatásának képessége. Növekszik az esély a találatra, valamint felgyorsul a támadási sebesség is. Lehetőséget biztosít még a magasabb szintű fegyverek használatára is.
Első szint : Támadási bónusz : + 9 Támadási sebesség bónusz : + 1,9 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
Következő szint : Támadási bónusz : + 13 Támadási sebesség bónusz : + 2,7 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
75-ös szinten : Nyeles fegyver szakértelem.
Megnövekszik a esély a dupla találatok bevitelére.
|
|
 |
|
Szálfegyverek : Javul a lándzsák forgatásának képessége. Növekszik az esély a találatra, valamint felgyorsul a támadási sebesség is. Lehetőséget biztosít még a magasabb szintű fegyverek használatára is.
Első szint : Támadási bónusz : + 9 Támadási sebesség bónusz : + 1,9 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
Következő szint : Támadási bónusz : + 13 Támadási sebesség bónusz : + 2,7 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
75-ös szinten : Rúdfegyver szakértelem.
Megnövekszik a esély a dupla találatok bevitelére.
|
|
 |
|
Taktika ismeret : Növeli az aktuális fegyver sebzését és a kritikus találat esélyét. Lehetőség van módosítások használatára ennél a fegyveralapú képességcsoportnál.
Első szint :
Sebzés bónusz : + 9,8 % Esély a kritikus találat növekedésére : + 0,9 %
Következő szint :
Sebzés bónusz : + 13,6 % Esély a kritikus találat növekedésére : + 1,3 %
75-ös szinten : Taktika szakértelem.
Tovább növekszik a kritikus találatokra való esély.
|
|
 |
|
Távolsági fegyverhasználat : Javítja a távolsági fegyverek forgatásának hatékonyságát, mivel növeli azok sebzési esélyét és támadási sebességét. Ezen felül lehetőséget nyújt magasabb szintű fegyverek használatára is.
Első szint : Támadási bónusz : + 9 Támadási sebesség bónusz : + 1,9 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
Következő szint : Támadási bónusz : + 13 Támadási sebesség bónusz : + 2,7 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
75-ös szinten : Távolsági fegyver szakértelem.
Jelentősen megnövekszik a távolsági fegyverek minden tulajdonsága, és lehetővé válik mesteri fegyverek használata is.
|
|
 |
|
Kétkezes fegyver használat : Lehetőséget biztosít kettő egykezes fegyver használatára. Növekszik az esély a találatra, valamint felgyorsul a támadási sebesség is. Ez a képesség helyettesít néhány olyan hatást, melyek más fegyverképességek esetén lépnek fel.
Első szint : Támadási bónusz : + 9 Támadási sebesség bónusz : + 1,9 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
Következő szint : Támadási bónusz : + 13 Támadási sebesség bónusz : + 2,7 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
75-ös szinten : Párbajismeret szakértelem.
Megnövekszik a esély a dupla találatok bevitelére.
|
|
 |
|
Gyorsaságismeret : Megnövekszik a futási sebesség, ahogy a támadási és védelmi érték is minden fegyvertípus esetén.
Első szint :
Támadási és védelmi érték : + 7 Futási sebesség bónusz : + 0,4 %
Következő szint :
Támadási és védelmi érték : + 10 Futási sebesség bónusz : + 0,6 %
75-ös szinten : Gyorsaságismeret szakértelem.
Tovább növekszik a futási sebesség.
|
|
 |
|
Sebzés ismeret : Megnövekszik az esély, hogy további hatások indulnak be (égés, fagyás..stb...)
Első szint :
Esély másodlagos hatásra : + 1,3 %
Következő szint :
Esély másodlagos hatásra : + 2,0 %
75-ös szinten : Sebzés szakértelem.
Megnövekszik a további hatások hatékonysága.
|
|
 |
|
Pajzsismeret : Megnövekszik a pajzsok védőértéke és lehetővé teszi magasabb szintű pajzsok használatát is. Lehetőség van módosítások használatára ennél a képességnél.
Első szint :
Páncél bónusz : + 9,8 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
Következő szint :
Páncél bónusz : + 13,6 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
75-ös szinten : Pajzsismeret szakértelem.
Esélyt biztosít a közelharci támadások hárítására.
|
|
 |
|
Páncélismeret : Növeli a páncélok védőértékét és csökkenti azok mozgást gátló hatását, ezen felül lehetőséget nyújt magasabb szintű páncélok viselésére is.
Első szint : Páncél bónusz : + 9,8 % Páncélból származó regeneráció büntetés : - 50,0 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
Következő szint : Páncél bónusz : + 13,6 % Páncélból származó regeneráció büntetés : - 66,6 % A tárgy szintje büntetések nélkül : 1
75-ös szinten : Páncél szakértelem.
Nagy mértékben csökkenti a harcművészet páncélból származó regenerációs büntetését.
|
|
 |
|
Alkat : Javul az életerőpontok maximális száma és a harcon kívüli újratöltési idő.
Első szint :
Életerő bónusz : + 15 Életerő regeneráció bónusz : + 10,4 %
Következő szint :
Életerő bónusz : + 30 Életerő regeneráció bónusz : + 20,9 %
75-ös szinten : Alkat szakértelem.
Gyorsabb lesz az életerő regeneráció a harc alatt.
|
|
 |
|
Harci reflexek : Növekszik az esély ellenséges fegyverek támadásai elől való kitérésre, de ugyanakkor csökken a kritikus találatok elviselésének esélye.
Első szint :
Kitérési esély : + 3,1 % Essély kritikus fegyvertalálatok ellen : - 9,0 %
Következő szint :
Kitérési esély : + 4,3 % Essély kritikus fegyvertalálatok ellen : - 12,0 %
75-ös szinten : Harci reflex szakértelem.
Tovább növekszik az esély a támadások elől való kitérésre.
|
|
 |
|
Varázslat ellenállás : A mozgást korlátozó varázslatok hatóideje lecsökken, valamint megnövekszik az esély a részleges vagy teljes varázslat ellenállásra.
Első szint :
Varázslat ellenállás : + 9,8 % Esély a varázslatokkal szembeni ellenállásra : - 9,0 %
Következő szint :
Varázslat ellenállás : + 13,6 % Esély a varázslatokkal szembeni ellenállásra : - 12,0 %
75-ös szinten : Varázslat ellenállás szakértelem.
Növeli a kritikus mágikus sebzés elkerülésének esélyét.
|
|
 |
|
Szívósság : Jobb alapellenállást biztosít mindenfajta sebzéssel szemben, és lecsökkenti a kapott sebzések esélyét.
Első szint :
Védelem sebzéstípusonként : + 3 Az ellenfél sebzése : - 0,3 %
Következő szint :
Védelem sebzéstípusonként : + 5 Az ellenfél sebzése : - 0,5 %
75-ös szinten : Szívosság szakértelem.
További sebzéselnyelődés.
|
|
 |
|
Pacifizmus : Csökkenti az ellenséges játékosoktól érkező sebzést játékos-játékos (PvP) módban.
Első szint :
Ellenséges játékos sebzése : - 0,7 %
Következő szint :
Ellenséges játékos sebzése : - 1,0 %
75-ös szinten : Pacifizmus szakértelem.
Még jobban csökkenti az ellenséges játékosoktól érkező támadások sebzését.
|
|
 |
|
Lovaglás : Jobb lovaglási képességet biztosít, valamint csökkenti a regenerációs büntetést miközben a hátasodon ülsz. Továbbá, különleges képességek feloldására nyílik még lehetőség.
Első szint :
Bónusz a lovaglási képességekhez : + 12,3 % Maximális hátas szint : + 2
Következő szint :
Bónusz a lovaglási képességekhez : + 17,1 % Maximális hátas szint : + 3
75-ös szinten : Lovaglás szakértelem.
Gyorsítja a mozgási sebességet miközben hátasodon ülsz.
|
|
 |
|
Fegyverkovács : Olyan képességet ad, aminek köszönhetően nincs szükség kohóra, az adott tárgy megmunkálásához. Továbbá, a karakter szintjét meghaladó tárgyak használatára is lehetőség nyílik. A gyűrűket bronz vagy annál jobba, az amulett- eket ezüst, vagy annál jobb anyagból készült tárgyakba lehet belekovácsolni. Lehetőség nyílik még egyedi fejlesztések használatára is. Első szint : A megmunkálható tárgy maximális szintje : + 0 Csökkenti a kovácsolási költségeket : - 9,1 % Következő szint : A megmunkálható tárgy maximális szintje : + 0 Csökkenti a kovácsolási költségeket : - 12,1 %
75-ös szinten : Fegyverkovács szakértelem.
Mikor egy fegyverkovács eltávolítja a fejlesztést egy tárgyról, akkor a fegyverko- vács szakértelem esélyt biztosít rá, hogy ne pusztítson el további fejlesztéseket a folyamat során.
|
|
 |
|
Áldozás : Gyorsítja az isteni varázslatok újratöltését, és az ereklyék további tulajdonságait is elérhetővé teszi.
Első szint :
Regenerációs idő : - 9,0 %
Következő szint :
Regenerációs idő : - 12,0 %
75-ös szinten : Isteni áldozás.
Tovább gyorsítja az isteni varázslatok újratöltődését.
|
|
 |
Alkímia : Növeli minden ital hatását. Lehetővé teszi használójának, hogy a használható tárgyak rejtett tulajdonságait felfedje.
Első szint :
Ital hatása : + 104,9 %
Következő szint :
Ital hatása : + 106,8 %
75-ös szinten : Alkímia szakértelem.
Tovább erősíti minden ital hatását. Új tárgyak használatát teszi lehetővé. |
|
 |
|
Hatékonyabb észlelés : Esélyt biztosít mágikus rejtekhelyek, csapdák és rejtözködő lények felfedezésére.
Első szint :
Észlelési esély : + 9,0 %
Következő szint :
Észlelési esély : + 12,0 %
75-ös szinten : Észlelés szakértelem.
Esélyt biztosít arra, hogy titkos rekeszeket találhass ládákban és rejtekhelyeken.
|
|
|
|
|
 |
< - Vissza |
Lap tetejére - > |
|
 |
|